Este proyecto propio muestra mis habilidades para realizar renders realistas para arquitectura e interiorismo mediante el software de modelado 3D Studio Max, el motor de render VRay y el programa de retoque fotográfico Photoshop.
Proyecto propio de imagen realista arquitectónica
«Para tener un buen resultado final hay que prestar atención hasta a los detalles más sutiles.»
Podría resumir el proceso para la obtención de una imagen realista en tres fases.
En la primera, defino una composición atractiva mientras
modelo el edificio y posiciono el mobiliario. Después creo los materiales y
ajusto la iluminación, la complejidad de cada material dependerá de su
visibilidad en el render final. Por último, le doy vida a la imagen con el
retoque fotográfico modificando material por material y añadiendo personajes.
















